Évaluation et recommandation complètes de « Je suis ici... ~Un endroit inconnu que j'ai vu il était une fois~ »Aperçu"I'm Here... ~An Unfamiliar Place I Saw Someday~" est un OVA publié par Geneon Entertainment le 8 août 2008. Il s'agit d'une courte animation d'horreur de seulement quatre minutes, créée, scénarisée, réalisée et produite par le créateur Kishi Kaisei. Il est inclus en tant que bonus sur le DVD de « Urban Legend Story Hikiko ». Contexte et créateursÀ travers ce travail, Kishikai a exploré les possibilités de l’animation d’horreur en utilisant 3DCG. Il est responsable de tout, de l'histoire originale à la production CG, démontrant sa volonté de repousser les limites. Les œuvres de Kishikai sont connues pour leurs visuels réalistes et leur sens maximal de l'horreur, et cette œuvre peut être considérée comme faisant partie de cela. histoire"Je suis ici... ~Un endroit inconnu que j'ai vu il était une fois~" est une histoire simple sur le protagoniste qui se perd dans un endroit mystérieux. En seulement quatre minutes, le film dépeint de manière vivante le sentiment de peur du protagoniste. Le scénario est simple, mais il réussit à maximiser le sentiment d’horreur visuelle. Technologie visuelle et CGLa plus grande caractéristique de cette œuvre est ses visuels réalistes créés à l’aide de 3DCG. Kishikaisei utilise pleinement la technologie CG pour exprimer un sentiment de peur encore plus grand que celui d'un film d'action réelle. En particulier, la présence étrange qui apparaît dans l'obscurité et les changements dans l'expression du visage du protagoniste sont représentés de manière réaliste, créant un fort sentiment d'horreur visuelle. De plus, la production CG, qui prête attention aux plus petits détails de l'arrière-plan, renforce encore l'atmosphère de l'œuvre. Créer un sentiment de peur« Here I Am... ~An Unfamiliar Place I've Seen Once~ » réussit à maximiser le sentiment de peur en peu de temps. La représentation réaliste de présences étranges dans l’obscurité et le sentiment de peur du protagoniste créent un fort sentiment visuel d’horreur. De plus, les effets sonores sont un élément important pour renforcer le sentiment de peur, la musique de fond et les effets sonores renforçant encore l’atmosphère de l’œuvre. Notes et recommandations"Je suis là... ~Un endroit inconnu que j'ai vu un jour~" est une animation d'horreur très acclamée qui utilise 3DCG. En seulement quatre minutes, le film réussit à maximiser les visuels réalistes et le sentiment de peur, créant un fort sentiment de terreur visuelle. De plus, il s'agit d'une œuvre qui met en valeur les techniques de CG et les compétences de mise en scène de Kishikaisei, ce qui en fait une œuvre qui donne une idée du potentiel de l'animation d'horreur. Je recommanderais particulièrement cet ouvrage à toute personne intéressée par l'animation d'horreur et le 3DCG. En seulement quatre minutes, le film réussit à maximiser les visuels réalistes et le sentiment de peur, créant un fort sentiment de terreur visuelle. De plus, il s'agit d'une œuvre qui met en valeur les techniques de CG et les compétences de mise en scène de Kishikaisei, ce qui en fait une œuvre qui donne une idée du potentiel de l'animation d'horreur. Travaux connexes et recommandationsEn tant qu'œuvres liées à "I'm Here... ~An Unfamiliar Place I Saw Once Upon a Time~", nous recommandons également d'autres œuvres d'animation d'horreur de Kishi Kaisei. En particulier, « Urban Legend Story Hikiko » est une animation d'horreur produite par Kishi Kaisei, tout comme cette œuvre, et elle réussit à maximiser les visuels réalistes et le sentiment de peur. D'autres animations d'horreur recommandées qui utilisent 3DCG incluent « Another » et « Shiki ». Ces œuvres parviennent également à maximiser les visuels réalistes et le sentiment de peur, créant un fort sentiment de terreur visuelle. résumé"Je suis là... ~Un endroit inconnu que j'ai vu un jour~" est une animation d'horreur très acclamée qui utilise 3DCG. En seulement quatre minutes, le film réussit à maximiser les visuels réalistes et le sentiment de peur, créant un fort sentiment de terreur visuelle. De plus, il s'agit d'une œuvre qui met en valeur les techniques de CG et les compétences de mise en scène de Kishikaisei, ce qui en fait une œuvre qui donne une idée du potentiel de l'animation d'horreur. Je recommanderais particulièrement cet ouvrage à toute personne intéressée par l'animation d'horreur et le 3DCG. |
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