Les données prouvent que les utilisateurs iOS dépensent plus en applications que les utilisateurs Android

Les données prouvent que les utilisateurs iOS dépensent plus en applications que les utilisateurs Android


▲ Données analysées par les analystes précédemment


Lors de la conférence des développeurs Google I/O plus tôt cette semaine, Google a publié deux données très intéressantes liées aux utilisateurs actifs mensuels d'Android et aux revenus des développeurs Google. Nous avons précédemment comparé les revenus des développeurs Google avec ceux des développeurs iOS , et aujourd'hui nous allons comparer les dépenses d'application des utilisateurs Android et iOS.

Comme c'est la première fois que Google publie officiellement de telles données, nous sommes en mesure de comparer l'enthousiasme de consommation des utilisateurs dans l'App Store et Google Play grâce aux données officielles fournies par Apple et Google. Les données publiques de Google montrent qu'Android compte 1 milliard d'utilisateurs actifs mensuels (hors Chine et Amazon), tandis qu'Apple compte 400 millions d'utilisateurs.

Les données publiées par les deux parties ont également confirmé les spéculations précédentes des analystes, selon lesquelles, bien que le nombre d'utilisateurs actifs d'Apple ne représente que la moitié de celui de Google, ses ventes d'applications sont en effet deux fois supérieures à celles de Google. Au cours de l'exercice 2013, les ventes d'applications d'Apple sont passées de 7 à 10 milliards de dollars. Cela signifie que les utilisateurs d'Apple iOS dépensent quatre fois plus en applications que les utilisateurs d'Android.

Étant donné que les dépenses des utilisateurs en applications n'ont pas répondu aux attentes des développeurs, cela affectera directement les revenus des développeurs et leur comportement sera affecté, formant ainsi un cercle vicieux : au lieu de reporter les applications payantes, les développeurs lanceront des applications gratuites financées par la publicité ou baisseront le prix des applications. Si les développeurs décident de ne pas prendre en charge Android ou de réduire leur attention sur ce dernier, les utilisateurs seront d’abord attirés par la plateforme iPhone ou iOS. Les applications de magazine en sont un exemple, car elles sont rarement utilisées sur Android et donc mal prises en charge par Android. Par conséquent, les utilisateurs qui souhaitent utiliser des applications de magazine n'achèteront pas de tablettes Android.

L'analyste Timothy Arcuri a également souligné : « Nous pensons que la suite de logiciels et de services lancée par Apple lors de la conférence WWDC de cette année permettra de fidéliser durablement les utilisateurs à l'écosystème Apple. Ces nouveaux outils de programmation devraient trouver un écho auprès des développeurs et favoriser la monétisation des services à long terme. »

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