Jim Squires : Les développeurs partagent leur point de vue sur la refonte de l'App Store d'Apple

Jim Squires : Les développeurs partagent leur point de vue sur la refonte de l'App Store d'Apple

Avec la sortie d'iOS 6 la semaine dernière, les utilisateurs découvriront désormais un tout nouveau look lorsqu'ils accéderont à l'App Store. L'ensemble de la nouvelle interface présente de nombreux contenus différents, introduit diverses nouvelles fonctionnalités et supprime également de nombreuses anciennes fonctionnalités.

Aujourd'hui, nous allons entendre certains développeurs iOS bien connus parler de ce nouvel App Store et de l'impact qu'ils pensent que ce changement aura sur la distribution de leurs jeux.

Chris Ye ( Uken Games)

Je pense que seul le temps nous dira comment ce changement affectera l’activité des développeurs indépendants. De toute évidence, Apple n'a pas fait le bon choix au début, mais ils ont toujours su se concentrer sur la recherche de la manière de créer la meilleure application au premier plan pour les utilisateurs. J'apprécie également l'amélioration de la fonction Genius par Apple. Non seulement le design est plus clair cette fois-ci, mais il met également en valeur plus efficacement les applications individuelles plutôt qu'une seule icône se démarquant parmi les autres. Nous espérons sincèrement qu’Apple pourra apporter davantage de changements et présenter un contenu plus diversifié à la communauté des développeurs d’applications.

App Store (de gamezebo)

Josh Presseisen ( Crescent Moon Games/Forest Moon Games)

Il y a effectivement eu de nombreux changements majeurs. Dans la section des recommandations, les utilisateurs ne font plus défiler vers le bas pour trouver les dernières applications, mais font défiler horizontalement. Cette approche limitera le nombre d’applications qu’un utilisateur voit en un coup d’œil. De plus, ils le divisent également en catégories similaires, afin que les joueurs puissent entrer dans une catégorie et voir les nouvelles applications, les applications remarquables ou les applications les plus populaires de cette catégorie (plutôt que de voir les meilleurs classements de la catégorie en une seule fois).

Je pense qu'Apple a mis en place un système qui lui permet de mieux contrôler la manière dont le contenu est présenté et de ne pas se fier uniquement aux graphiques. Les avantages et les inconvénients de ce changement varient d’une personne à l’autre. Pour les grands éditeurs et ceux dont les applications sont susceptibles d’être présentées par Apple, les avantages l’emportent sur les inconvénients. Ce n’est pas une bonne nouvelle pour les jeux qui ne sont pas recommandés par Apple mais qui se classent néanmoins en tête des classements.

En tant qu'éditeurs largement influencés par les recommandations d'Apple, Crescent Moon et Forest Moon en ont en effet tiré d'énormes bénéfices. Mais pour les petits développeurs, ce changement n’est pas une bonne chose. Parce qu’il est difficile pour les utilisateurs de trouver une application spécifique qui n’est pas recommandée.

Sampo Tyssy (10 tonnes)

Il est peut-être trop tôt pour évaluer l’impact des changements apportés à l’App Store. En ce qui concerne l’iTunes App Store, les petits détails comptent beaucoup. Peut-être qu'une apparence magnifique peut attirer davantage l'attention des utilisateurs ? Une chose est sûre : la première capture d’écran est devenue plus importante dans les résultats de recherche.

Rob Segal (Get Set Games)

La découverte d’applications est sans doute le plus gros problème de tout marché de jeux vidéo, en particulier pour les développeurs de jeux iOS. Ce changement améliore davantage la présentation de l’App Store, donc dans l’ensemble, cela devrait être considéré comme un changement bienvenu. Parmi les grandes améliorations, on peut citer :

Les utilisateurs peuvent installer des applications/jeux sans quitter l'App Store (un gros non-non pour moi), ce qui peut encourager les utilisateurs à installer plus de jeux en même temps.

Lier la fonctionnalité « J'aime » de Facebook à l'App Store. Lorsque vous visitez les pages Facebook de vos amis, vous pouvez voir les applications qu'ils ont récemment aimées.

Vous pouvez partager vos applications préférées sur Facebook, Twitter ou directement par SMS ou e-mail. C'est probablement le moyen le plus simple de partager le contenu que vous aimez.

En général, même si ces changements ne sont pas extraordinaires, ils méritent d’être reconnus et accueillis favorablement.

App Store (de gamezebo)

Matthew Hall (Klicktock)

Samedi, « Doodle Find » et « Little Things Forever » ont tous deux enregistré des hausses significatives dans les classements. Cela est en grande partie dû aux changements dans la présentation/recherche/icône/captures d'écran de l'App Store. Je ne peux pas dire exactement pourquoi, mais j’espère vraiment voir plus de changements.

Neil Rennison (Tin Man Games)

J'ai entendu de nombreux développeurs indépendants se plaindre du fait que l'App Store ne donne pas suffisamment d'espace aux applications « récemment publiées », ce qui signifie qu'il leur est difficile de faire remarquer leurs applications. Je pense que si vous êtes un développeur indépendant et que le succès de votre application dépend uniquement des nouvelles versions, vous vous y prenez mal. Pour les développeurs qui ne disposent pas d'un budget marketing suffisant, l'App Store présente certains problèmes d'exposition des applications, et même la nouvelle présentation de l'App Store rendra la tâche encore plus difficile pour eux. Mais je pense que le rôle clé revient aux développeurs eux-mêmes, c'est-à-dire que nous devons trouver de meilleures façons d'améliorer notre modèle économique. Les développeurs devraient penser au-delà des limites. Apple nous a donné de nombreuses opportunités de créer et de vendre de meilleurs produits, donc tous les petits studios devraient arrêter de se plaindre et trouver d'autres moyens de mettre en valeur leurs applications. Il faut savoir que 75% du processus de production d’un jeu est du marketing !

Charley Price (Hidden Variable Studios)

Pour les développeurs, l’impact le plus important du nouvel App Store est qu’ils doivent prêter davantage attention à certains éléments spécifiques des métadonnées. Par exemple, les nouveaux résultats de recherche de l’App Store mettent non seulement l’accent sur l’icône et le classement de l’application, mais mettent également en évidence la première capture d’écran. Étant donné que la vue de couverture n'affiche plus d'autres captures d'écran, la première capture d'écran jouera un rôle clé pour inciter les utilisateurs à cliquer sur l'application.

Le nouvel App Store met particulièrement l'accent sur l'importance d'une capture d'écran claire et attrayante pour stimuler les ventes de jeux. Tout comme nous réfléchissons actuellement à la manière d’intégrer les informations de nos deux premières captures d’écran pour garantir qu’elles donnent aux utilisateurs l’impression la plus claire et la plus directe. Heureusement, la présentation de cette application reste cohérente entre les versions iPhone et iPad. De cette façon, vous pouvez vous concentrer sur le perfectionnement de votre application sans avoir à vous soucier des différences entre deux mises en page potentielles.

Le nouvel App Store est très intéressant. Afficher uniquement une capture d'écran précoce de l'application peut donner à chaque application plus d'espace de respiration et leur permettre de mieux présenter leur propre expérience d'application. D'autre part, ne pas présenter la vue de liste une fois que l'utilisateur a terminé la recherche signifie également qu'aucune autre application ne peut être présentée. En termes simples, les projecteurs sur le nouvel App Store sont devenus plus brillants, mais la portée de son éclairage est également devenue plus étroite.

Est-ce un bon changement ? Seul le temps nous le dira, et nous croyons fermement que la richesse favorise ceux qui osent faire des ajustements. La manière dont les développeurs présentent leurs applications déterminera en fin de compte s’ils peuvent bénéficier de ce nouveau changement.

via : gamerboom.com

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